元宇宙Metaverse,由“meta(超越)”和“universe(宇宙)”两部分所组成,被认为是颠覆互联网的下一代“虚拟共享空间”,或者说与物理世界平行的另一个“平行世界”。元宇宙(Metaverse)不是特指某一款应用或产品,它是一个概念,通过数字化形态承载的平行宇宙。对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间,它的本质是:平行宇宙。
许多观点认为元宇宙是网络的终极形态,它是比互联网和移动互联网更先进的互联网。它应该能承载前两代互联网的大部分功能。
元宇宙的本质并不是游戏,更不是AR/VR。它们都只是元宇宙的展现形式。人们在元宇宙里购物、开演唱会、开视频会议、交友、和一个虚拟人谈场恋爱,进行一次论文答辩等等,这才是元宇宙的魅力所在。虚拟和现实结合,避免现实世界距离、重力等物理因素带来的不便,用虚拟世界以用户为中心重组各种资源,才是元宇宙的本质。
2021年被认为是元宇宙元年。巨头们纷纷布局元宇宙概念。由于人们对元宇宙的理解不一样,在很长一段时间,元宇宙肯定也不是一两个。经过竞争,和人们对元宇宙的认知越来越清晰,最后就会只剩下少数几家元宇宙产品能生存下来。
2021年3月10日,在线游戏创作平台Roblox(罗布乐思)作为“元宇宙”概念股成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元。而腾讯在2020年 2 月参投Roblox 1.5 亿美元 G 轮融资,并独家代理 Roblox 中国区产品发行。
Roblox,世界最大的多人在线万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容 ,吸引的月活跃玩家超1亿 。Roblox是一款兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容的游戏,游戏中的大多数作品都是用户自行建立的。从FPS、RPG到竞速、解谜,全由玩家操控这些圆柱和方块形状组成的小人们参与和完成。在游戏中,玩家也可以开发各种各样的形式类别的游戏。
今年5月,微软CEO Satya Nadella表示,微软致力于搭建“企业元宇宙”,并在7月份的Microsoft Inspire演讲中明白准确地提出“企业元宇宙”的概念,即通过构建资产、产品的数字模型,形成跨越人、地方、事物及其互动的复杂环境,实现物联网、混合现实的整合,并以此来提高在专业软件市场的主导地位。在最近的Build会议上,微软演示了Microsoft Metaverse。微软将Metaverse描述为一种技术,允许用户将物理对象或环境数字化,这一数字化形式被称为数字孪生兄弟。在“数字孪生兄弟模式”中,传感器不断跟踪指标,并将数据流回云端,实现现实世界和数字世界的实时互动。
Facebook是当今最大的社交平台,拥有最多的社会化媒体用户数量和内容生产,因此在进入元宇宙时具有巨大优势。Facebook的创始人兼CEO扎克伯格在7月份的收益电话会议上表示,该公司的长期愿景是建立一个“元宇宙”与此同时,
Facebook或是最高调进军元宇宙的巨头,其创始人扎克伯格直接表示,未来几年,会从社会化媒体公司转为一家元宇宙公司,公司将有约20%的员工在AR/VR事业部。Facebook已进入体验层(推出VR社交平台Horizon)与人机交互层(收购Oculus)。Facebook也在积极开发虚拟现实的可穿戴设备,比如智能腕带和VR护目镜。
Snapchat作为欧美社交市场的另一重要品牌,其用户以年轻群体为主,研究表明,Snapchat用户尝试增强现实(如过滤器、镜头等)试戴产品的可能性是不使用Snapchat用户的三倍,因此Snapchat在朝Metaverse方向前进时具有用户优势。
Snapchat多年来一直朝着Metaverse前进,逐步引入了自定义头像和过滤器,致力于用数字内容覆盖世界。目前Snapchat推出了Bitmoji服务,允许用户在物理快照中摆姿势,创建属于自身个人的3D Bitmoji头像。用户都能够在不同的面部表情、基本手势、身体姿势和背景中做出合理的选择,共有1200种组合可供选择。这一功能将为虚拟现实和增强现实试运行打开一个充满机会的新世界。
Axie Infinity 是在以太坊区块链上构建的数字宠物世界,任何人都能够最终靠游戏玩法和对生态系统的贡献获得代币奖励。
Axie Infinity 本质上是一款基于元宇宙概念下的 NFT 游戏,2021 年 6 月,它的销售额突破 1.21 亿美元,整月收入 1200 万美元,7 月仅半个月的收入总和就超过 5100 万美元,目前是元宇宙板块的生力军。
Unity Software是现有的两个主要的3D电子游戏引擎之一的拥有者。在整个世界现有的最大的100个游戏开发工作室中,有94个使用Unity引擎。在元宇宙语境下,Unity能够在一定程度上帮助人们和企业建立独特的存在于元宇宙中的公司。目前,Unity已经建成了香港国际机场的模型,这一模型能实现实时互动,到目前为止能维持正常运转。
Epic Games是当下广受欢迎的虚拟现实游戏Fortnite游戏的制造商,在Metaverse内容制造领域走在前列。Epic Games在4月份宣布了一轮10亿美元的融资,来支持自己在Metaverse中扩展的雄心壮志,这一融资计划将Fortnite制造商的估值推至近300亿美元。与此同时,Epic Games也已收购了最大的3D模型平台Skethfab,吸纳Skethfab平台带来的用户流量,扩大在Metaverse领域的占有率。
亚马逊是全球市场占有率最大的电子商务平台,致力于为用户创建一个购物、娱乐和云服务的生态系统。自2018年以来,亚马逊一直在神秘地开发全新的VR购物体验,试图借助Metaverse搭建虚拟的购物空间,使购物者可以与数字产品做互动,通过在Metaverse中建立某种形式的虚拟亚马逊购物中心来保持其主导地位。
迪士尼首席技术官Tilak Mandadi表示,搭建主题公园Metaverse将成为迪士尼主题乐园的下一步发展图景。随技术发展,未来的主题公园可以不再受到物理世界的限制。自从2016年以来,迪士尼一直在探索通过360度视频服务提供VR骑行。目前迪士尼园区内的许多项目都是物理世界与数字虚拟技术的结合,比如迪士尼招牌项目飞跃地平线、加勒比海盗,都是在现实场景的基础上进行投影或使用裸眼3D,为游客带来更有沉浸感的体验。
Nvidia是一家高端芯片生产商,其产品应用于高端计算服务器、超级计算机、AI和VR应用程序的图形和视频处理。元宇宙的特点决定了其对运算能力的高要求,Nvidia在其中能发挥关键作用。
2021年8月11日,Nvidia宣布了Nvidia Omniverse计划,建立全球首个虚拟合作和模拟平台,将于Blender和Adobe进行新的整合,开放给数百万人使用。
Nvidia首席执行官Jensen Huang表示,元宇宙马上就要来临,Nvidia Omniverse通过使元宇宙的愿景成为现实来连接世界,建立一个从个人到大规模的公司、任何一个人都可以与他人合作的革命性的虚拟世界的平台。
游戏业务是腾讯在Metaverse世界探索的先行者。腾讯注册了Kings Metaverse和TiMi Metaverse两个商标,这标志着其游戏板块向Metaverse的进军。2019年初,腾讯就宣布了一项战略伙伴关系,帮助推动下一代虚拟现实的中国创作者,同时,Roblox和腾讯已获得在中国推出Roblox游戏平台的许可证。
游戏只是腾讯的业务之一,除了游戏领域,腾讯也在多领域投资布局Metaverse。未来五年内,腾讯计划在云、人工智能、网络安全、区块链、5G和量子计算等基础设施上投资700亿美元。它还将对智能零售进行大量投资,通过支付和其他购物技术进一步缩小数字零售和实体零售之间的差距。其基础设施和智能零售投资将共同帮助构建Metaverse所需的更多基础技术和结缔组织。
字节跳动与腾讯同为中国互联网公司巨头,在参与Metaverse上的进程也可与腾讯一较高下。
目前,字节跳动已向Reblox的竞争对手Reworld的投资增加了近1亿人民币(约合1530万美元)。今年8月,字节跳动收购了世界第三大VR耳机制造商Pico,深入到元宇宙中。字节跳动表示,收购Pico后将支持其在VR领域的长期投资,并吸纳Pico的软件、硬件以及人才和专业相关知识的优势,并逐步深化在Metaverse领域的长期投资。在资金方面,字节跳动已融资10亿美元,用于Metaverse开发,在一直在升级的互联网巨头竞争中寻求自己的元宇宙平台。
当下,Metaverse是最热门的科技流行词,这一概念在硅谷日益流行,这被看作互联网历史上的下一个重大事件。许多科技公司已感知到了元宇宙蕴含的庞大的改变潜力,中国的互联网巨头也已纷纷涉足这一全新领域。这种搭建在科技基础上的虚拟乌托邦将进一步消除真实的生活与虚拟的在线生活的界限,并颠覆传统的商业模式。
软件领域数字创意软件龙头万兴科技(300624.SZ)持续深耕数字创意业务、积极拥抱元宇宙。今年6月,万兴科技完成对国内领先的实时3D云平台提供商广州引力波信息科技有限公司(Realibox)的投资,逐渐完备AR/VR领域业务布局,为抢先布局“元宇宙”打下坚实的技术基础。万兴科技也正通过强研发策略推进等,不断面向未来布局。据半年报显示,万兴科技大力建设AI数字创意研发中心,逐步优化底层算法,部署数据服务器和AI训练服务器/CI集成机群,完成新一代视频技术引擎WES 3.0版本的开发,夯实视频技术底座,并大幅度的提高编辑性能,实现视频导出速度提升超过120%,渲染性能提升160%。
中青宝是引领潮流的中国游戏工作室,目前已在深圳证券交易所上市。2021年9月6日,中青宝发布了Brew Master游戏预告,这款游戏允许玩家在虚拟世界中酿酒并进行运营,同时,玩家也可以在现实中购买在游戏中制作的葡萄酒。玩家也可以在模拟环境中创建自己的业务,但在真实的生活中体验效果。
rct AI是国内一家专研于 AIGC(AI-Generated Content)的初创科技公司,致力于用AI打造下一代交互式娱乐体验,使命是帮助人类更多地清楚自己。rct 将前沿的技术,特别是深度学习和强化学习,引入娱乐产业。我们打造了一系列的 AI 解决方案,在不一样的多个场景中实时生成动态且个性化的交互式数字内容,帮助开发者和创作者打造真正动态、智能的虚拟世界。
网易布局了包括《蛋仔派对》等元宇宙概念游戏。网易投资策略大致上以游戏业务为核心,辐射相关生产力技术,典型如Netvios(VR游戏)、Niantic(AR游戏)、Quantic Dream(互动电影式游戏)、Together Labs(虚拟社交平台/UGC平台)。1 月 25 日,Avatar-Based 社交平台 Imvu 完成新一轮融资,金额超过 3500 美元。投资者包括网易和 Structured Capital,以及其他未披露信息的投资者。
氖星元宇宙是由问答机器人组成的元宇宙虚拟世界。在氖星元宇宙,用户提问,机器人抢答。用户都能够在氖星元宇宙通过问答交互进入其他用户构建的虚拟世界,可获得咨询服务、购物、交友、查看图片和视频等等。这些服务都是由不同的机器人提供的。用户通过氖星机器人大脑平台可以创建自己的问答机器人。氖星元宇宙目前还是文字或者语音交互的,输出以网页或者APP形式展示,正在研发AR/VR和3D全息投影的输出方式。
就像公众分不清什么是虚拟人什么是虚拟人物一样,公众现在也没法真正理解什么是元宇宙。一些人甚至认为所有的角色扮演游戏都是元宇宙。但公众不需要那些华而不实的无用的概念,他们要的是更加便利、更加实用的工具。如果元宇宙产品不是向公众负责,只是满足于忽悠媒体和投资人,他们必然会在未来的竞争中被淘汰掉。返回搜狐,查看更加多
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