将要点介绍艺术家、开发者和企业怎么样去运用通用场景描绘和 NVIDIA Omniverse 的最新技能改动其作业流程。
无论是制造单个 3D 人物的动画,仍是生成一组用于工业数字化的 3D 人物,运用 Reallusion 这一抢手软件的创造者和开发者都可以终究靠 iClone Omniverse Connector 的更新改善他们的作业流程。
此次晋级不只完结了无缝协作,还为运用NVIDIA Omniverse(用于衔接和构建根据 OpenUSD 的东西和运用的开发渠道)的创造者供给了更大的创造可能性。
新功用包括实时项目同步以及更强壮的通用场景描绘结构(OpenUSD)导入功用。后者能使 iClone 和 Omniverse 之间的作业变得更快速、流通和高效。此次更新还包括多项过错修正和改善。
全球创造者都在运用实时 3D 动画软件 Reallusion iClone 让他们的人物绘声绘色。
Jagwe 在东非长大。在他的回忆中,幼年最夸姣的韶光之一便是和哥哥一起在乡间探险时画下他所看到的生物。直到现在,他在创造许多 3D 著作时也会先用纸笔画出简略的草图。
Jagwe 的整个创造流程都经过 USD 加快。USD 是一种 3D 运用之间的通用言语,可完结内容创造东西之间的完好场景同享。
Jagwe 表明:“经过 OpenUSD,能愈加轻松地将一切纹路和人物一起处理并进行动画制造。这位艺术家还表明,他期望自己的著作可以鼓励其他独立电影制造人经过 iClone 和 Omniverse 将他们的故事构思变成实际。
他表明:“之前,阻止我准时完结作业的主体问题是烘托时刻和软件兼容性,但用于 Reallusion iClone 运用的Omniverse Connector彻底改动了我的作业流程。”
凭借新的双向实时同步功用,用户现在可以实时、无缝地同步他们的项目。这在某种程度上预示着在 iClone 或 Omniverse 中做出的更改可以主动反映到另一个渠道。这种双向同步可运用于与人物动画相关的更改,比方骨骼和变形动画等。
iClone Connector 还改善了 USD 导入功用。用户现在可以将 Omniverse 中的静态网格体、摄像机和灯火直接导入 iClone。这项功用改善后加入了一个过滤器,可根据财物类型以最佳功率导入财物。
观看 USD 数据的双向无缝传输怎么让设计师可以一边在 iClone 中制造动画,一边实时预览 Omniverse 烘托作用:
好像 Reallusion,您可以终究靠了解其他人怎么构建他们的 Omniverse 扩展程序或 Connector,改善自己的 3D 作业流和东西。
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